Hago juegos y herramientas en Godot, en GDScript y C++. Con IA, casi cualquier otra cosa; acá cada trabajo dice cuál es cuál.

DANN · Hago juegos y herramientas en Godot

Juegos

Cada juego y proyecto de este sitio dice cuánto se usó la IA para hacerlo.

Fracas

Hecho a mano: Sin IA en ninguna etapa.

Juegos publicados · 2025 · Desarrollador

Fracas is a dungeon crawler that evokes a retro RPG experience and a complex story. In its short duration, it seeks to keep you intrigued as you solve the mystery behind this enigmatic character that has society on the brink of collapse.

Steam ↗Ver ficha →
Mr. DuckAsistido por IA: Con IA en alguna parte; la ficha dice dónde.Ludum Dare 60 · “Old Tech”#800 de 1208Rescue SignalAsistido por IA: Con IA en alguna parte; la ficha dice dónde.Ludum Dare 59 · “Signal”#690 de 1478Little EyesHecho a mano: Sin IA en ninguna etapa.Ludum Dare 56 · “Tiny Creatures”#1218 de 1718Robot FactoryHecho a mano: Sin IA en ninguna etapa.Ludum Dare 53 · “Delivery”

Proyectos

Lab

Vibe-coded

Experimentos hechos casi enteros con IA. Útiles o divertidos, sin garantías.

Sobre mí

DesdeArgentina

MotorGodot 4

LenguajesGDScript · C++

Soy Daniel Rodriguez Aires, DTO en los créditos de las jams. Desde Argentina hago juegos en Godot y herramientas para el editor, en GDScript y en C++ con GDExtension.

Trabajé en Fracas, publicado en Steam en 2025, y hago jams desde 2022. Con IA encaro cosas que antes no hubiera hecho solo; por eso acá separo lo que hice a mano de lo que no.